![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_178.jpg)
Quelles dagues pour un perso Feu/Intelligence de niveau 178 pour "Agilité" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso feu de niveau 178 pour intelligence, agilité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et dommages critiques
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsIntelligence :
154 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
294 Dagues DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
154 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
154 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
154 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
155 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
154 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues EffetsIntelligence :
305 Dagues - Critère 1 Agilité :
305 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
310 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
329 Dagues (dommages Eau) :
335 Dagues (dommages Air) :
376 Dagues (dommages Neutre) :
378 Dagues DommagesDommages Terre :
306 Dagues Dommages Neutre :
305 Dagues Renvoie dommages :
305 Dagues Dommages Poussée :
305 Dagues Dommages Pièges :
305 Dagues Puissance Pièges :
305 Dagues RésistancesRésistance Terre :
307 Dagues Résistance Feu :
306 Dagues Résistance Eau :
306 Dagues Résistance Air :
306 Dagues Résistance Neutre :
307 Dagues % Résistance Terre :
305 Dagues % Résistance Feu :
305 Dagues % Résistance Eau :
305 Dagues % Résistance Air :
305 Dagues % Résistance Neutre :
305 Dagues Résistance Critiques :
305 Dagues Résistance Poussée :
305 Dagues Résistance Terre JCJ :
305 Dagues Résistance Feu JCJ :
305 Dagues Résistance Eau JCJ :
305 Dagues Résistance Air JCJ :
305 Dagues Résistance Neutre JCJ :
305 Dagues % Résistance Terre JCJ :
305 Dagues % Résistance Feu JCJ :
305 Dagues % Résistance Eau JCJ :
305 Dagues % Résistance Air JCJ :
305 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
305 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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