
Quelles dagues pour un perso feu/intelligence de niveau 176 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso feu de niveau 176 pour intelligence, puissance pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et (dommages feu).
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Dagues Armes(dommages Terre) :
132 Dagues (dommages Feu) :
82 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
137 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
83 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
85 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
85 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues EffetsIntelligence :
199 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
226 Dagues Armes(dommages Terre) :
233 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
199 Dagues Dommages Poussée :
199 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
202 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
205 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
199 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
199 Dagues Résistance Terre JCJ :
199 Dagues Résistance Feu JCJ :
199 Dagues Résistance Eau JCJ :
199 Dagues Résistance Air JCJ :
199 Dagues Résistance Neutre JCJ :
199 Dagues % Résistance Terre JCJ :
199 Dagues % Résistance Feu JCJ :
199 Dagues % Résistance Eau JCJ :
199 Dagues % Résistance Air JCJ :
199 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
199 Dagues EffetsIntelligence :
166 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
166 Dagues Dommages Poussée :
166 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
166 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
166 Dagues Résistance Terre JCJ :
166 Dagues Résistance Feu JCJ :
166 Dagues Résistance Eau JCJ :
166 Dagues Résistance Air JCJ :
166 Dagues Résistance Neutre JCJ :
166 Dagues % Résistance Terre JCJ :
166 Dagues % Résistance Feu JCJ :
166 Dagues % Résistance Eau JCJ :
166 Dagues % Résistance Air JCJ :
166 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
166 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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