Quelle ceinture pour un perso feu/intelligence de niveau 15 pour "pa" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso feu de niveau 15 pour intelligence, pa et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa et % résistance feu jcj
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 11..20Dommages Feu : 2..3
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
0 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
4 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
1 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
0 Ceinture Résistance Feu :
0 Ceinture Résistance Eau :
0 Ceinture Résistance Air :
0 Ceinture Résistance Neutre :
1 Ceinture % Résistance Terre :
0 Ceinture % Résistance Feu :
0 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
5 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
9 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
5 Ceinture Résistance Eau :
5 Ceinture Résistance Air :
5 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
5 Ceinture - Critère 1 PA :
5 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
9 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
5 Ceinture Résistance Eau :
5 Ceinture Résistance Air :
5 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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