
Quelles armes pour un perso Sagesse de niveau 31 pour "(vol air)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 31 pour Sagesse, (vol Air) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Air) et Dommages Terre.
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+12)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 2
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10Sagesse > 11Effets
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Armes Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes (vol Air) :
4 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
491 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsSagesse :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes (vol Air) :
163 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes Classe
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