
Quelle ceinture pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "Intelligence" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso de niveau 200 pour sagesse, intelligence et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et prospection.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Ceinture - Critère 2 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
117 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
130 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
127 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsSagesse :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
166 Ceinture Prospection :
160 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
186 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
163 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
161 Ceinture Puissance Pièges :
163 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
163 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
165 Ceinture Résistance Air :
165 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture EffetsIntelligence :
157 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
157 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
157 Ceinture (dommages Feu) :
157 Ceinture (dommages Eau) :
157 Ceinture (dommages Air) :
157 Ceinture (dommages Neutre) :
157 Ceinture (vol Terre) :
157 Ceinture (vol Neutre) :
157 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Renvoie dommages :
158 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
159 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture Résistance Air JCJ :
157 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture % Résistance Air JCJ :
157 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
157 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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