![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 194](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_194.jpg)
Quel marteau pour un perso sagesse de niveau 194 pour "(dommages Feu)" et "PA-" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 194 pour sagesse, (dommages feu) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et pa-.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
365 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau PA- :
155 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Sagesse :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau PA- :
111 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsIntelligence :
281 Marteau Sagesse :
235 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
310 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
274 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
396 Marteau (vol Neutre) :
236 Marteau DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
235 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
235 Marteau Renvoie dommages :
235 Marteau Dommages Poussée :
235 Marteau Dommages Critiques :
235 Marteau Dommages Pièges :
235 Marteau Puissance Pièges :
235 Marteau RésistancesRésistance Terre :
236 Marteau Résistance Feu :
235 Marteau Résistance Eau :
236 Marteau Résistance Air :
236 Marteau Résistance Neutre :
236 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
236 Marteau % Résistance Eau :
236 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
235 Marteau Résistance Critiques :
235 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
235 Marteau Résistance Feu JCJ :
235 Marteau Résistance Eau JCJ :
235 Marteau Résistance Air JCJ :
235 Marteau Résistance Neutre JCJ :
235 Marteau % Résistance Terre JCJ :
235 Marteau % Résistance Feu JCJ :
235 Marteau % Résistance Eau JCJ :
235 Marteau % Résistance Air JCJ :
235 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
235 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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