![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 166](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_166.jpg)
Quel bâton pour un perso Sagesse de niveau 166 pour "(dommages terre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso de niveau 166 pour sagesse, (dommages terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et (dommages eau).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 119Effets
Force : 5Sagesse : 35
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 107Effets
Force : 5Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 171Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
311 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
231 Bâton (dommages Neutre) :
330 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsSagesse :
179 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
192 Bâton Armes(dommages Feu) :
303 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
308 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
179 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
183 Bâton Résistance Eau :
183 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
179 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsSagesse :
214 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
228 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
337 Bâton (dommages Air) :
267 Bâton (dommages Neutre) :
343 Bâton DommagesDommages Terre :
215 Bâton Dommages Neutre :
215 Bâton Renvoie dommages :
214 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
214 Bâton Dommages Pièges :
214 Bâton Puissance Pièges :
214 Bâton RésistancesRésistance Terre :
220 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
218 Bâton Résistance Neutre :
220 Bâton % Résistance Terre :
215 Bâton % Résistance Feu :
216 Bâton % Résistance Eau :
216 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
214 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
214 Bâton Résistance Terre JCJ :
214 Bâton Résistance Feu JCJ :
214 Bâton Résistance Eau JCJ :
214 Bâton Résistance Air JCJ :
214 Bâton Résistance Neutre JCJ :
214 Bâton % Résistance Terre JCJ :
214 Bâton % Résistance Feu JCJ :
214 Bâton % Résistance Eau JCJ :
214 Bâton % Résistance Air JCJ :
214 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
214 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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