Quel marteau pour un perso eau/chance de niveau 88 pour "puissance pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso eau de niveau 88 pour chance, puissance pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et (dommages feu).
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 17Vitalité > 44Effets
Intelligence : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
140 Marteau Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
109 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
225 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Chance :
153 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
249 Marteau (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
154 Marteau Dommages Feu :
153 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
153 Marteau Dommages Neutre :
155 Marteau Renvoie dommages :
153 Marteau Dommages Poussée :
153 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
153 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
154 Marteau Résistance Air :
154 Marteau Résistance Neutre :
157 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
153 Marteau Résistance Critiques :
153 Marteau Résistance Poussée :
153 Marteau Résistance Terre JCJ :
153 Marteau Résistance Feu JCJ :
153 Marteau Résistance Eau JCJ :
153 Marteau Résistance Air JCJ :
153 Marteau Résistance Neutre JCJ :
153 Marteau % Résistance Terre JCJ :
153 Marteau % Résistance Feu JCJ :
153 Marteau % Résistance Eau JCJ :
153 Marteau % Résistance Air JCJ :
153 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
153 Marteau EffetsIntelligence :
113 Marteau Chance :
52 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
58 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
91 Marteau (dommages Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
52 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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