![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/cra_eau_57.jpg)
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 57 pour "(dommages Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 57 pour chance, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et puissance.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
264 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
264 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
273 Armes Résistance Air :
273 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes EffetsChance :
384 Armes - Critère 1 Puissance :
384 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
424 Armes Armes(dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
951 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
387 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes EffetsChance :
580 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
616 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
894 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1152 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
581 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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