![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 49](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_eau_49.jpg)
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 49 pour "(dommages eau)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 49 pour chance, (dommages eau) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et renvoie dommages
sans les incarnations.
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
230 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
230 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes EffetsChance :
310 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
313 Armes Renvoie dommages :
310 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
321 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
321 Armes % Résistance Terre :
310 Armes % Résistance Feu :
310 Armes % Résistance Eau :
310 Armes % Résistance Air :
310 Armes % Résistance Neutre :
310 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes EffetsChance :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
502 Armes Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
468 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes DommagesDommages Terre :
470 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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