
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 47 pour "dommages pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 47 pour chance, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (dommages feu).
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Effets
Intelligence : 11..20Chance : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 5Chance : 35Vitalité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
325 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
919 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsChance :
578 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
608 Armes Armes(dommages Terre) :
728 Armes (dommages Feu) :
578 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1064 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
580 Armes Renvoie dommages :
578 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
578 Armes Puissance Pièges :
578 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
581 Armes Résistance Eau :
582 Armes Résistance Air :
582 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
578 Armes % Résistance Feu :
578 Armes % Résistance Eau :
578 Armes % Résistance Air :
578 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
579 Armes Résistance Poussée :
578 Armes Résistance Terre JCJ :
578 Armes Résistance Feu JCJ :
578 Armes Résistance Eau JCJ :
578 Armes Résistance Air JCJ :
578 Armes Résistance Neutre JCJ :
578 Armes % Résistance Terre JCJ :
578 Armes % Résistance Feu JCJ :
578 Armes % Résistance Eau JCJ :
578 Armes % Résistance Air JCJ :
578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
578 Armes EffetsChance :
293 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
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293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes Classe
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