Quelle pelle pour un perso eau/chance de niveau 35 pour "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso eau de niveau 35 pour chance, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol eau) et portée :
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-16Effets
Chance : 1..24
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 9Chance > 40Effets
Chance : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Intelligence : -10..-6Chance > 22Effets
Chance : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 4Chance > 24Effets
Chance : 15
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 17Chance > 29Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle (dommages Eau) :
127 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle (vol Eau) :
127 Pelle - Critère 2 Portée : :
127 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
127 Pelle Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
127 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
127 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
127 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle EffetsChance :
127 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle (dommages Eau) :
127 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle Portée : :
127 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
127 Pelle Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
127 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
127 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
127 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle EffetsChance :
34 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
39 Pelle Armes(dommages Terre) :
43 Pelle (dommages Neutre) :
63 Pelle (vol Eau) :
34 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
34 Pelle Renvoie dommages :
34 Pelle Dommages Poussée :
34 Pelle Dommages Critiques :
34 Pelle Dommages Pièges :
34 Pelle Puissance Pièges :
34 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
34 Pelle % Résistance Terre :
34 Pelle % Résistance Feu :
34 Pelle % Résistance Eau :
34 Pelle % Résistance Air :
34 Pelle % Résistance Neutre :
34 Pelle Résistance Critiques :
34 Pelle Résistance Poussée :
34 Pelle Résistance Terre JCJ :
34 Pelle Résistance Feu JCJ :
34 Pelle Résistance Eau JCJ :
34 Pelle Résistance Air JCJ :
34 Pelle Résistance Neutre JCJ :
34 Pelle % Résistance Terre JCJ :
34 Pelle % Résistance Feu JCJ :
34 Pelle % Résistance Eau JCJ :
34 Pelle % Résistance Air JCJ :
34 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
34 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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