Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 161 pour "(dommages Terre)" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 161 pour chance, (dommages terre) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
287 Armes Armes(dommages Terre) :
225 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes (vol Feu) :
225 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsChance :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
382 Armes Armes(dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes (vol Feu) :
328 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsChance :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
534 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
488 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Terre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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