Quel arc pour un perso Eau/Chance de niveau 140 pour "initiative" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un perso eau de niveau 140 pour Chance, Initiative et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Coups Critiques.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 127Effets
Chance : 54..105Agilité : 29..55Vitalité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 141Effets
Intelligence : 95Chance : 100Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
20 Arc - Critère 2 Coups Critiques :
20 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
187 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsChance :
174 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
174 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
293 Arc DommagesRenvoie dommages :
174 Arc Dommages Poussée :
174 Arc Dommages Critiques :
175 Arc Puissance Pièges :
174 Arc RésistancesRésistance Terre :
179 Arc Résistance Neutre :
180 Arc % Résistance Terre :
175 Arc % Résistance Feu :
174 Arc % Résistance Eau :
176 Arc % Résistance Air :
176 Arc % Résistance Neutre :
174 Arc Résistance Critiques :
174 Arc Résistance Poussée :
174 Arc Résistance Terre JCJ :
174 Arc Résistance Feu JCJ :
174 Arc Résistance Eau JCJ :
174 Arc Résistance Air JCJ :
174 Arc Résistance Neutre JCJ :
174 Arc % Résistance Terre JCJ :
174 Arc % Résistance Feu JCJ :
174 Arc % Résistance Eau JCJ :
174 Arc % Résistance Air JCJ :
174 Arc % Rés. Neutre JCJ :
174 Arc EffetsChance :
168 Arc - Critère 1 Initiative :
168 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
201 Arc (dommages Neutre) :
291 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Poussée :
168 Arc Dommages Critiques :
169 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
173 Arc Résistance Neutre :
173 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
169 Arc % Résistance Eau :
169 Arc % Résistance Air :
170 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
168 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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