Quelle pelle pour un perso eau/chance de niveau 121 pour "(vol feu)" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une perso eau de niveau 121 pour chance, (vol feu) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et puissance pièges
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
4 Pelle (dommages Neutre) :
39 Pelle (vol Feu) :
1 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsChance :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
42 Pelle Armes(dommages Terre) :
35 Pelle (dommages Neutre) :
52 Pelle DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
33 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
33 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
33 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsChance :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
42 Pelle Armes(dommages Terre) :
35 Pelle (dommages Neutre) :
52 Pelle (vol Feu) :
32 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
33 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
33 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
33 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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