Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 103 pour "(vol terre)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso eau de niveau 103 pour chance, (vol terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et intelligence
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
365 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes (vol Terre) :
220 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
226 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
222 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsIntelligence :
367 Armes - Critère 3 Chance :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
684 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsChance :
197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
233 Armes Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes (vol Terre) :
197 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
202 Armes % Résistance Terre :
199 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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