Quelles armes pour un perso terre/force de niveau 65 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 65 pour Force, Invocations et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2090 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
2090 Armes Armes(dommages Terre) :
2090 Armes (dommages Feu) :
2090 Armes (dommages Eau) :
2090 Armes (dommages Air) :
2090 Armes (dommages Neutre) :
2090 Armes Portée : :
2090 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2090 Armes Dommages Neutre :
2090 Armes Renvoie dommages :
2090 Armes Dommages Poussée :
2090 Armes Dommages Critiques :
2090 Armes Dommages Pièges :
2090 Armes Puissance Pièges :
2090 Armes RésistancesRésistance Terre :
2090 Armes Résistance Feu :
2090 Armes Résistance Eau :
2090 Armes Résistance Air :
2090 Armes Résistance Neutre :
2090 Armes % Résistance Terre :
2090 Armes % Résistance Feu :
2090 Armes % Résistance Eau :
2090 Armes % Résistance Air :
2090 Armes % Résistance Neutre :
2090 Armes Résistance Critiques :
2090 Armes Résistance Poussée :
2090 Armes Résistance Terre JCJ :
2090 Armes Résistance Feu JCJ :
2090 Armes Résistance Eau JCJ :
2090 Armes Résistance Air JCJ :
2090 Armes Résistance Neutre JCJ :
2090 Armes % Résistance Terre JCJ :
2090 Armes % Résistance Feu JCJ :
2090 Armes % Résistance Eau JCJ :
2090 Armes % Résistance Air JCJ :
2090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2090 Armes EffetsForce :
2090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2090 Armes Armes(dommages Terre) :
2090 Armes (dommages Feu) :
2090 Armes (dommages Eau) :
2090 Armes (dommages Air) :
2090 Armes (dommages Neutre) :
2090 Armes Portée : :
2090 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2090 Armes Dommages Neutre :
2090 Armes Renvoie dommages :
2090 Armes Dommages Poussée :
2090 Armes Dommages Critiques :
2090 Armes Dommages Pièges :
2090 Armes Puissance Pièges :
2090 Armes RésistancesRésistance Terre :
2090 Armes Résistance Feu :
2090 Armes Résistance Eau :
2090 Armes Résistance Air :
2090 Armes Résistance Neutre :
2090 Armes % Résistance Terre :
2090 Armes % Résistance Feu :
2090 Armes % Résistance Eau :
2090 Armes % Résistance Air :
2090 Armes % Résistance Neutre :
2090 Armes Résistance Critiques :
2090 Armes Résistance Poussée :
2090 Armes Résistance Terre JCJ :
2090 Armes Résistance Feu JCJ :
2090 Armes Résistance Eau JCJ :
2090 Armes Résistance Air JCJ :
2090 Armes Résistance Neutre JCJ :
2090 Armes % Résistance Terre JCJ :
2090 Armes % Résistance Feu JCJ :
2090 Armes % Résistance Eau JCJ :
2090 Armes % Résistance Air JCJ :
2090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2090 Armes EffetsForce :
502 Armes - Critère 1 Invocations :
502 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
760 Armes (dommages Air) :
773 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
511 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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