
Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 31 pour "tacle" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso terre de niveau 31 pour Force, Tacle et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Dommages Neutre.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 32Vitalité > 13Effets
Force : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes DommagesDommages Neutre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
233 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
218 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsForce :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
231 Armes Tacle :
217 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
312 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
217 Armes Résistance Eau :
217 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
217 Armes % Résistance Feu :
217 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
217 Armes % Résistance Neutre :
217 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
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