
Quelle épée pour un perso Terre/Force de niveau 121 pour "dommages air" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso terre de niveau 121 pour force, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et initiative.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Épée (dommages Neutre) :
224 Épée DommagesDommages Air :
13 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsForce :
196 Épée - Critère 1 Initiative :
196 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
261 Épée (dommages Neutre) :
323 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
196 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
196 Épée Dommages Pièges :
196 Épée Puissance Pièges :
196 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
196 Épée % Résistance Neutre :
196 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
196 Épée Résistance Feu JCJ :
196 Épée Résistance Eau JCJ :
196 Épée Résistance Air JCJ :
196 Épée Résistance Neutre JCJ :
196 Épée % Résistance Terre JCJ :
196 Épée % Résistance Feu JCJ :
196 Épée % Résistance Eau JCJ :
196 Épée % Résistance Air JCJ :
196 Épée % Rés. Neutre JCJ :
196 Épée EffetsForce :
192 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
202 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesDommages Air :
192 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
192 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
192 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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