Quel arc pour un perso terre/force de niveau 112 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une perso terre de niveau 112 pour force, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et initiative.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 117Effets
Force : 85Intelligence : 15Chance : 25Vitalité : 65
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
120 Arc - Critère 2 Initiative :
120 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
125 Arc Résistance Neutre :
125 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc EffetsForce :
122 Arc - Critère 1 Initiative :
122 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
217 Arc DommagesRenvoie dommages :
122 Arc Dommages Poussée :
122 Arc Dommages Critiques :
123 Arc Puissance Pièges :
122 Arc RésistancesRésistance Terre :
127 Arc Résistance Neutre :
127 Arc % Résistance Terre :
122 Arc % Résistance Feu :
124 Arc % Résistance Eau :
122 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
123 Arc Résistance Critiques :
122 Arc Résistance Poussée :
123 Arc Résistance Terre JCJ :
122 Arc Résistance Feu JCJ :
122 Arc Résistance Eau JCJ :
122 Arc Résistance Air JCJ :
122 Arc Résistance Neutre JCJ :
122 Arc % Résistance Terre JCJ :
122 Arc % Résistance Feu JCJ :
122 Arc % Résistance Eau JCJ :
122 Arc % Résistance Air JCJ :
122 Arc % Rés. Neutre JCJ :
122 Arc EffetsForce :
215 Arc - Critère 1 Vitalité :
215 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Arc (dommages Neutre) :
267 Arc DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
216 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
216 Arc % Résistance Eau :
215 Arc % Résistance Air :
215 Arc % Résistance Neutre :
216 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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