Quelle ceinture pour un perso vitalité de niveau 84 pour "initiative" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso de niveau 84 pour vitalité, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et agilité.
Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Initiative : 151..200
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1
Agilité : 16..35
Vitalité : 16..30
Initiative : 51..100
Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..150
Dommages : 4..5
Pods : 201..300
Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Initiative : 101..150
Dommages Air : 3..4
Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 21..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Agilité : 6..30
Vitalité : 6..55
Résistance Terre : 1..3
Résistance Feu : 1..3
Résistance Eau : 1..3
Résistance Air : 1..3
Soins : 1..3
Effets
Force : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Ceinture Agilité :
58 Ceinture - Critère 3 Initiative :
58 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Agilité :
119 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
119 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Vitalité :
101 Ceinture - Critère 1 Initiative :
101 Ceinture - Critère 2 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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