Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 81 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 81 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
974 Armes (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
646 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
924 Armes (dommages Feu) :
1030 Armes (dommages Eau) :
930 Armes (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1341 Armes (vol Neutre) :
646 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
647 Armes Dommages Critiques :
647 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
655 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
655 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
647 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
647 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes EffetsVitalité :
642 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
643 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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