![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 78](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_78.jpg)
Quelles armes pour un perso vitalité de niveau 78 pour "invocations" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 78 pour Vitalité, Invocations et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et (vol Feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
22 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
946 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
606 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
870 Armes (dommages Feu) :
980 Armes (dommages Eau) :
882 Armes (dommages Air) :
909 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes (vol Feu) :
606 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
607 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
615 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
616 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes EffetsVitalité :
615 Armes - Critère 1 Invocations :
615 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
668 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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