Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 48 pour "esquive pm" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 48 pour Vitalité, Esquive PM et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PM et Sagesse.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
295 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
325 Armes Esquive PM :
295 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
295 Armes Puissance Pièges :
295 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
295 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes EffetsVitalité :
596 Armes - Critère 1 Sagesse :
596 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
618 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesDommages Terre :
598 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
596 Armes Dommages Poussée :
596 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
596 Armes Puissance Pièges :
596 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
600 Armes Résistance Air :
600 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
596 Armes % Résistance Air :
596 Armes % Résistance Neutre :
596 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
596 Armes Résistance Feu JCJ :
596 Armes Résistance Eau JCJ :
596 Armes Résistance Air JCJ :
596 Armes Résistance Neutre JCJ :
596 Armes % Résistance Terre JCJ :
596 Armes % Résistance Feu JCJ :
596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes EffetsVitalité :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
386 Armes Esquive PM :
356 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
359 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
362 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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