Quelles armes pour un perso vitalité de niveau 43 pour "(dommages Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 43 pour vitalité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
192 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
194 Armes Résistance Air :
194 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
192 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
192 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes EffetsVitalité :
330 Armes - Critère 1 Invocations :
330 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Feu) :
549 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsVitalité :
473 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
473 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
473 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
473 Armes Puissance Pièges :
473 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
473 Armes % Résistance Feu :
473 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
473 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
473 Armes Résistance Feu JCJ :
473 Armes Résistance Eau JCJ :
473 Armes Résistance Air JCJ :
473 Armes Résistance Neutre JCJ :
473 Armes % Résistance Terre JCJ :
473 Armes % Résistance Feu JCJ :
473 Armes % Résistance Eau JCJ :
473 Armes % Résistance Air JCJ :
473 Armes % Rés. Neutre JCJ :
473 Armes Classe
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