Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 26 pour "(vol Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 26 pour vitalité, (vol air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et puissance pièges.
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5Force > 25Effets
Force : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 9..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 25Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -5Force > 20Effets
Chance : 15Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 22Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
18 Épée (dommages Neutre) :
60 Épée (vol Air) :
0 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Épée Puissance Pièges :
0 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
35 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Épée (dommages Neutre) :
73 Épée DommagesRenvoie dommages :
35 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
35 Épée Puissance Pièges :
35 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Épée Résistance Neutre :
35 Épée % Résistance Terre :
35 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
35 Épée % Résistance Air :
35 Épée % Résistance Neutre :
35 Épée Résistance Critiques :
35 Épée Résistance Poussée :
35 Épée Résistance Terre JCJ :
35 Épée Résistance Feu JCJ :
35 Épée Résistance Eau JCJ :
35 Épée Résistance Air JCJ :
35 Épée Résistance Neutre JCJ :
35 Épée % Résistance Terre JCJ :
35 Épée % Résistance Feu JCJ :
35 Épée % Résistance Eau JCJ :
35 Épée % Résistance Air JCJ :
35 Épée % Rés. Neutre JCJ :
35 Épée EffetsVitalité :
35 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Épée (dommages Neutre) :
73 Épée (vol Air) :
35 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
35 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
35 Épée RésistancesRésistance Terre :
35 Épée Résistance Neutre :
35 Épée % Résistance Terre :
35 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
35 Épée % Résistance Air :
35 Épée % Résistance Neutre :
35 Épée Résistance Critiques :
35 Épée Résistance Poussée :
35 Épée Résistance Terre JCJ :
35 Épée Résistance Feu JCJ :
35 Épée Résistance Eau JCJ :
35 Épée Résistance Air JCJ :
35 Épée Résistance Neutre JCJ :
35 Épée % Résistance Terre JCJ :
35 Épée % Résistance Feu JCJ :
35 Épée % Résistance Eau JCJ :
35 Épée % Résistance Air JCJ :
35 Épée % Rés. Neutre JCJ :
35 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
89Niveau : 89Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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