Quel bâton pour un perso Vitalité de niveau 168 pour "(vol Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 168 pour vitalité, (vol terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages feu).
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 127Effets
Chance : 5Vitalité : 100
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 123Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
235 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton (vol Terre) :
161 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsVitalité :
272 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
281 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
310 Bâton (dommages Air) :
324 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton DommagesDommages Terre :
272 Bâton Dommages Neutre :
272 Bâton Renvoie dommages :
272 Bâton Dommages Poussée :
272 Bâton Dommages Critiques :
272 Bâton Dommages Pièges :
272 Bâton Puissance Pièges :
272 Bâton RésistancesRésistance Terre :
274 Bâton Résistance Feu :
272 Bâton Résistance Eau :
272 Bâton Résistance Air :
272 Bâton Résistance Neutre :
274 Bâton % Résistance Terre :
272 Bâton % Résistance Feu :
272 Bâton % Résistance Eau :
272 Bâton % Résistance Air :
273 Bâton % Résistance Neutre :
272 Bâton Résistance Critiques :
272 Bâton Résistance Poussée :
272 Bâton Résistance Terre JCJ :
272 Bâton Résistance Feu JCJ :
272 Bâton Résistance Eau JCJ :
272 Bâton Résistance Air JCJ :
272 Bâton Résistance Neutre JCJ :
272 Bâton % Résistance Terre JCJ :
272 Bâton % Résistance Feu JCJ :
272 Bâton % Résistance Eau JCJ :
272 Bâton % Résistance Air JCJ :
272 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
272 Bâton EffetsVitalité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton (vol Terre) :
142 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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