![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_165.jpg)
Quelles armes pour un perso vitalité de niveau 165 pour "Coups Critiques" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 165 pour vitalité, coups critiques et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et pm
sans les objets avec des malus.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsVitalité :
519 Armes - Critère 1 PM :
519 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
861 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsVitalité :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
540 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
871 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
542 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
544 Armes Résistance Neutre :
549 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
544 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
541 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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