
Quelle cape pour un perso Vitalité de niveau 152 pour "Dommages Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 152 pour vitalité, dommages terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et esquive pm.
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Esquive PA : 5..7
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 91..120
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Fuite : 4..6
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
19 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesDommages Terre :
19 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
22 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsVitalité :
134 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
143 Cape Esquive PM :
134 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Cape (dommages Neutre) :
134 Cape DommagesDommages Neutre :
135 Cape Renvoie dommages :
134 Cape Dommages Poussée :
136 Cape Dommages Critiques :
134 Cape Dommages Pièges :
134 Cape Puissance Pièges :
134 Cape RésistancesRésistance Terre :
138 Cape Résistance Neutre :
140 Cape % Résistance Terre :
137 Cape % Résistance Feu :
137 Cape % Résistance Eau :
137 Cape % Résistance Air :
138 Cape % Résistance Neutre :
135 Cape Résistance Critiques :
135 Cape Résistance Poussée :
134 Cape Résistance Terre JCJ :
134 Cape Résistance Feu JCJ :
134 Cape Résistance Eau JCJ :
134 Cape Résistance Air JCJ :
134 Cape Résistance Neutre JCJ :
134 Cape % Résistance Terre JCJ :
134 Cape % Résistance Feu JCJ :
134 Cape % Résistance Eau JCJ :
134 Cape % Résistance Air JCJ :
134 Cape % Rés. Neutre JCJ :
134 Cape EffetsVitalité :
136 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
145 Cape Armes(dommages Terre) :
136 Cape (dommages Neutre) :
136 Cape DommagesDommages Terre :
136 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
137 Cape Renvoie dommages :
136 Cape Dommages Poussée :
137 Cape Dommages Critiques :
136 Cape Dommages Pièges :
136 Cape Puissance Pièges :
136 Cape RésistancesRésistance Terre :
140 Cape Résistance Neutre :
142 Cape % Résistance Terre :
139 Cape % Résistance Feu :
139 Cape % Résistance Eau :
139 Cape % Résistance Air :
140 Cape % Résistance Neutre :
137 Cape Résistance Critiques :
137 Cape Résistance Poussée :
136 Cape Résistance Terre JCJ :
136 Cape Résistance Feu JCJ :
136 Cape Résistance Eau JCJ :
136 Cape Résistance Air JCJ :
136 Cape Résistance Neutre JCJ :
136 Cape % Résistance Terre JCJ :
136 Cape % Résistance Feu JCJ :
136 Cape % Résistance Eau JCJ :
136 Cape % Résistance Air JCJ :
136 Cape % Rés. Neutre JCJ :
136 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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