
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 136 pour "fuite" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 136 pour vitalité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
55 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Air) :
55 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
289 Épée DommagesRenvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
55 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
55 Épée Résistance Neutre :
55 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
56 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsVitalité :
227 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
314 Épée (dommages Air) :
227 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
376 Épée DommagesDommages Neutre :
227 Épée Renvoie dommages :
227 Épée Dommages Poussée :
228 Épée Dommages Critiques :
227 Épée Dommages Pièges :
227 Épée Puissance Pièges :
227 Épée RésistancesRésistance Terre :
227 Épée Résistance Neutre :
227 Épée % Résistance Terre :
227 Épée % Résistance Feu :
227 Épée % Résistance Eau :
227 Épée % Résistance Air :
227 Épée % Résistance Neutre :
227 Épée Résistance Critiques :
227 Épée Résistance Poussée :
229 Épée Résistance Terre JCJ :
227 Épée Résistance Feu JCJ :
227 Épée Résistance Eau JCJ :
227 Épée Résistance Air JCJ :
227 Épée Résistance Neutre JCJ :
227 Épée % Résistance Terre JCJ :
227 Épée % Résistance Feu JCJ :
227 Épée % Résistance Eau JCJ :
227 Épée % Résistance Air JCJ :
227 Épée % Rés. Neutre JCJ :
227 Épée EffetsVitalité :
195 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
203 Épée Fuite :
195 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
195 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée Classe
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