Quel familier pour un perso Vitalité de niveau 128 pour "% rés. neutre jcj" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche le meilleur familier pour une perso de niveau 128 pour vitalité, % rés. neutre jcj et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et % résistance eau jcj.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
0 Familier (dommages Feu) :
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0 Familier (dommages Air) :
0 Familier (dommages Neutre) :
0 Familier DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
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0 Familier Dommages Poussée :
0 Familier Dommages Critiques :
0 Familier Dommages Pièges :
0 Familier Puissance Pièges :
0 Familier RésistancesRésistance Terre :
0 Familier Résistance Feu :
0 Familier Résistance Eau :
0 Familier Résistance Air :
0 Familier Résistance Neutre :
0 Familier % Résistance Terre :
0 Familier % Résistance Feu :
0 Familier % Résistance Eau :
0 Familier % Résistance Air :
0 Familier % Résistance Neutre :
0 Familier Résistance Critiques :
0 Familier Résistance Poussée :
0 Familier Résistance Terre JCJ :
0 Familier Résistance Feu JCJ :
0 Familier Résistance Eau JCJ :
0 Familier Résistance Air JCJ :
0 Familier Résistance Neutre JCJ :
0 Familier % Résistance Terre JCJ :
0 Familier % Résistance Feu JCJ :
0 Familier % Résistance Eau JCJ :
0 Familier - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Familier % Rés. Neutre JCJ :
0 Familier - Critère 2 EffetsIntelligence :
17 Familier Vitalité :
17 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
17 Familier Armes(dommages Terre) :
17 Familier (dommages Feu) :
17 Familier (dommages Eau) :
17 Familier (dommages Air) :
17 Familier (dommages Neutre) :
17 Familier (vol Neutre) :
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17 Familier Dommages Feu :
17 Familier Dommages Eau :
17 Familier Dommages Air :
17 Familier Dommages Neutre :
17 Familier Renvoie dommages :
17 Familier Dommages Poussée :
17 Familier Dommages Critiques :
17 Familier Dommages Pièges :
17 Familier Puissance Pièges :
17 Familier RésistancesRésistance Terre :
17 Familier Résistance Feu :
17 Familier Résistance Eau :
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17 Familier Résistance Neutre :
17 Familier % Résistance Terre :
17 Familier % Résistance Feu :
17 Familier % Résistance Eau :
17 Familier % Résistance Air :
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17 Familier Résistance Critiques :
17 Familier Résistance Poussée :
17 Familier Résistance Terre JCJ :
17 Familier Résistance Feu JCJ :
17 Familier Résistance Eau JCJ :
17 Familier Résistance Air JCJ :
17 Familier Résistance Neutre JCJ :
17 Familier % Résistance Terre JCJ :
17 Familier % Résistance Feu JCJ :
17 Familier % Résistance Eau JCJ :
17 Familier - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
17 Familier EffetsIntelligence :
17 Familier Vitalité :
17 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
17 Familier Armes(dommages Terre) :
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17 Familier Dommages Critiques :
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17 Familier % Résistance Terre JCJ :
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17 Familier % Rés. Neutre JCJ :
17 Familier - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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