
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 127 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 127 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
331 Épée (dommages Neutre) :
208 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
208 Épée Renvoie dommages :
208 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
208 Épée Dommages Pièges :
208 Épée Puissance Pièges :
208 Épée RésistancesRésistance Terre :
208 Épée Résistance Neutre :
208 Épée % Résistance Terre :
208 Épée % Résistance Feu :
209 Épée % Résistance Eau :
208 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
208 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
208 Épée Résistance Feu JCJ :
208 Épée Résistance Eau JCJ :
208 Épée Résistance Air JCJ :
208 Épée Résistance Neutre JCJ :
208 Épée % Résistance Terre JCJ :
208 Épée % Résistance Feu JCJ :
208 Épée % Résistance Eau JCJ :
208 Épée % Résistance Air JCJ :
208 Épée % Rés. Neutre JCJ :
208 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
301 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
305 Épée Armes(dommages Terre) :
380 Épée (dommages Neutre) :
301 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
301 Épée Renvoie dommages :
301 Épée Dommages Poussée :
301 Épée Dommages Critiques :
301 Épée Dommages Pièges :
301 Épée Puissance Pièges :
301 Épée RésistancesRésistance Terre :
301 Épée Résistance Neutre :
301 Épée % Résistance Terre :
301 Épée % Résistance Feu :
301 Épée % Résistance Eau :
301 Épée % Résistance Air :
301 Épée % Résistance Neutre :
301 Épée Résistance Critiques :
301 Épée Résistance Poussée :
301 Épée Résistance Terre JCJ :
301 Épée Résistance Feu JCJ :
301 Épée Résistance Eau JCJ :
301 Épée Résistance Air JCJ :
301 Épée Résistance Neutre JCJ :
301 Épée % Résistance Terre JCJ :
301 Épée % Résistance Feu JCJ :
301 Épée % Résistance Eau JCJ :
301 Épée % Résistance Air JCJ :
301 Épée % Rés. Neutre JCJ :
301 Épée EffetsVitalité :
163 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
170 Épée Armes(dommages Terre) :
242 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
163 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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