![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_115.jpg)
Quel arc pour un perso vitalité de niveau 115 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une perso de niveau 115 pour vitalité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5Chance : 40Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..20Vitalité : 29..55
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
190 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
190 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
190 Arc Dommages Poussée :
190 Arc Dommages Critiques :
190 Arc Puissance Pièges :
190 Arc RésistancesRésistance Terre :
195 Arc Résistance Neutre :
195 Arc % Résistance Terre :
190 Arc % Résistance Feu :
190 Arc % Résistance Eau :
190 Arc % Résistance Air :
191 Arc % Résistance Neutre :
190 Arc Résistance Critiques :
190 Arc Résistance Poussée :
190 Arc Résistance Terre JCJ :
190 Arc Résistance Feu JCJ :
190 Arc Résistance Eau JCJ :
190 Arc Résistance Air JCJ :
190 Arc Résistance Neutre JCJ :
190 Arc % Résistance Terre JCJ :
190 Arc % Résistance Feu JCJ :
190 Arc % Résistance Eau JCJ :
190 Arc % Résistance Air JCJ :
190 Arc % Rés. Neutre JCJ :
190 Arc EffetsVitalité :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
150 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
155 Arc Résistance Neutre :
155 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
151 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
150 Arc % Résistance Neutre :
151 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
150 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc EffetsVitalité :
221 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
221 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
221 Arc Dommages Poussée :
221 Arc Dommages Critiques :
221 Arc Puissance Pièges :
221 Arc RésistancesRésistance Terre :
226 Arc Résistance Neutre :
226 Arc % Résistance Terre :
221 Arc % Résistance Feu :
221 Arc % Résistance Eau :
221 Arc % Résistance Air :
221 Arc % Résistance Neutre :
221 Arc Résistance Critiques :
221 Arc Résistance Poussée :
221 Arc Résistance Terre JCJ :
221 Arc Résistance Feu JCJ :
221 Arc Résistance Eau JCJ :
221 Arc Résistance Air JCJ :
221 Arc Résistance Neutre JCJ :
221 Arc % Résistance Terre JCJ :
221 Arc % Résistance Feu JCJ :
221 Arc % Résistance Eau JCJ :
221 Arc % Résistance Air JCJ :
221 Arc % Rés. Neutre JCJ :
221 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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