
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 107 pour "(dommages eau)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 107 pour vitalité, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (dommages feu).
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Feu) :
82 Épée - Critère 3 (dommages Eau) :
82 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesRenvoie dommages :
82 Épée Dommages Poussée :
83 Épée Dommages Critiques :
82 Épée Puissance Pièges :
82 Épée RésistancesRésistance Terre :
82 Épée Résistance Neutre :
82 Épée % Résistance Terre :
82 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
82 Épée % Résistance Neutre :
82 Épée Résistance Critiques :
82 Épée Résistance Poussée :
84 Épée Résistance Terre JCJ :
82 Épée Résistance Feu JCJ :
82 Épée Résistance Eau JCJ :
82 Épée Résistance Air JCJ :
82 Épée Résistance Neutre JCJ :
82 Épée % Résistance Terre JCJ :
82 Épée % Résistance Feu JCJ :
82 Épée % Résistance Eau JCJ :
82 Épée % Résistance Air JCJ :
82 Épée % Rés. Neutre JCJ :
82 Épée EffetsVitalité :
182 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
248 Épée (dommages Feu) :
182 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsVitalité :
172 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
238 Épée (dommages Eau) :
172 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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