Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 30 pour "pa" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 30 pour vitalité, pa et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et invocations.
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
4 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
374 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
214 Armes - Critère 1 Invocations :
214 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
215 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes EffetsVitalité :
212 Armes - Critère 1 PA :
212 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
508 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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