![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_116.jpg)
Quel chapeau pour un perso Vitalité de niveau 116 pour "Coups Critiques" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un perso de niveau 116 pour Vitalité, Coups Critiques et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et % Résistance Neutre.
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Vitalité : 71..120Sagesse : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6
Effets
% Résistance Neutre : 6..15
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Coups Critiques : 3..10
Effets
Coups Critiques : 3..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Chapeau (dommages Feu) :
57 Chapeau (dommages Eau) :
57 Chapeau (dommages Air) :
57 Chapeau (dommages Neutre) :
57 Chapeau DommagesDommages Terre :
68 Chapeau Dommages Neutre :
66 Chapeau Renvoie dommages :
57 Chapeau Dommages Poussée :
59 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
57 Chapeau Puissance Pièges :
58 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
69 Chapeau Résistance Feu :
64 Chapeau Résistance Eau :
63 Chapeau Résistance Air :
63 Chapeau Résistance Neutre :
65 Chapeau % Résistance Terre :
66 Chapeau % Résistance Feu :
68 Chapeau % Résistance Eau :
69 Chapeau % Résistance Air :
65 Chapeau % Résistance Neutre :
57 Chapeau - Critère 3 Résistance Critiques :
63 Chapeau Résistance Poussée :
59 Chapeau Résistance Terre JCJ :
57 Chapeau Résistance Feu JCJ :
57 Chapeau Résistance Eau JCJ :
57 Chapeau Résistance Air JCJ :
57 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
57 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
57 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
57 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
57 Chapeau % Résistance Air JCJ :
57 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
57 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
143 Chapeau Dommages Feu :
146 Chapeau Dommages Eau :
144 Chapeau Dommages Air :
146 Chapeau Dommages Neutre :
142 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
142 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
144 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
146 Chapeau % Résistance Terre :
144 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
140 Chapeau - Critère 3 Résistance Critiques :
145 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau EffetsIntelligence :
176 Chapeau Vitalité :
156 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Chapeau (dommages Feu) :
156 Chapeau (dommages Eau) :
156 Chapeau (dommages Air) :
156 Chapeau (dommages Neutre) :
156 Chapeau (vol Neutre) :
156 Chapeau DommagesDommages Terre :
159 Chapeau Dommages Feu :
161 Chapeau Dommages Eau :
160 Chapeau Dommages Air :
161 Chapeau Dommages Neutre :
158 Chapeau Renvoie dommages :
156 Chapeau Dommages Poussée :
157 Chapeau Dommages Critiques :
156 Chapeau Dommages Pièges :
156 Chapeau Puissance Pièges :
156 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
162 Chapeau Résistance Feu :
159 Chapeau Résistance Eau :
158 Chapeau Résistance Air :
159 Chapeau Résistance Neutre :
161 Chapeau % Résistance Terre :
159 Chapeau % Résistance Feu :
159 Chapeau % Résistance Eau :
158 Chapeau % Résistance Air :
157 Chapeau Résistance Critiques :
160 Chapeau Résistance Poussée :
157 Chapeau Résistance Terre JCJ :
156 Chapeau Résistance Feu JCJ :
156 Chapeau Résistance Eau JCJ :
156 Chapeau Résistance Air JCJ :
156 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
156 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
156 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
156 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
156 Chapeau % Résistance Air JCJ :
156 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
156 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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