Quel bâton pour un perso vitalité de niveau 10 pour "dommages feu" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso de niveau 10 pour vitalité, dommages feu et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (vol feu).
Vitalité > 20Effets
Vitalité : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 7Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 7Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
2 Bâton (dommages Neutre) :
10 Bâton (vol Feu) :
0 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Feu :
0 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
0 Bâton Résistance Neutre :
0 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsVitalité :
4 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
5 Bâton (dommages Neutre) :
12 Bâton (vol Feu) :
4 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsVitalité :
4 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
5 Bâton (dommages Neutre) :
12 Bâton DommagesDommages Feu :
4 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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