Quelles bottes pour un perso Air/Agilité de niveau 122 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso air de niveau 122 pour agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Terre) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsAgilité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes Critère 3
EffetsAgilité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes (vol Terre) :
68 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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