Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 59 pour "Pods" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 59 pour Intelligence, Pods et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Pods et Dommages Terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Pods :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
737 Armes DommagesDommages Terre :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
474 Armes Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1016 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
431 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
432 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsIntelligence :
425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Pods :
425 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes Classe
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