Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 155 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard de niveau 155 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 158
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton Critère 2
EffetsVitalité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsVitalité :
138 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
178 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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