Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 105 pour "Soins" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 105 pour agilité, soins et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et dommages feu.
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Soins :
2 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
56 Marteau (dommages Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Feu :
2 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau Agilité :
54 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Feu :
54 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
57 Marteau Renvoie dommages :
54 Marteau Dommages Poussée :
54 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
54 Marteau Puissance Pièges :
54 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
55 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
58 Marteau % Résistance Terre :
54 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
54 Marteau Résistance Critiques :
54 Marteau Résistance Poussée :
54 Marteau Résistance Terre JCJ :
54 Marteau Résistance Feu JCJ :
54 Marteau Résistance Eau JCJ :
54 Marteau Résistance Air JCJ :
54 Marteau Résistance Neutre JCJ :
54 Marteau % Résistance Terre JCJ :
54 Marteau % Résistance Feu JCJ :
54 Marteau % Résistance Eau JCJ :
54 Marteau % Résistance Air JCJ :
54 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
54 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Agilité :
56 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
65 Marteau Soins :
56 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
119 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
93 Marteau (dommages Air) :
96 Marteau (dommages Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Résistance Air JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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