
Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 127 pour "dommages eau" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 127 pour intelligence, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et fuite.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100
Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25
Intelligence : 34..100
Agilité : 5
Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100
Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100
Chance : 40
Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100
Chance : 44..85
Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100
Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105
Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95
Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75
Intelligence : 19..90
Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85
Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Fuite :
3 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
175 Dagues DommagesDommages Eau :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsIntelligence :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Fuite :
115 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
116 Dagues Dommages Pièges :
117 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
117 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
116 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
116 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues EffetsIntelligence :
118 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
152 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Eau :
118 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
118 Dagues Renvoie dommages :
118 Dagues Dommages Poussée :
118 Dagues Dommages Critiques :
118 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
118 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
118 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
118 Dagues Résistance Poussée :
118 Dagues Résistance Terre JCJ :
118 Dagues Résistance Feu JCJ :
118 Dagues Résistance Eau JCJ :
118 Dagues Résistance Air JCJ :
118 Dagues Résistance Neutre JCJ :
118 Dagues % Résistance Terre JCJ :
118 Dagues % Résistance Feu JCJ :
118 Dagues % Résistance Eau JCJ :
118 Dagues % Résistance Air JCJ :
118 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
118 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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