Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 92 pour "prospection" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 92 pour chance, prospection et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Armes - Critère 3 Prospection :
46 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsChance :
695 Armes - Critère 1 Puissance :
695 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
757 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1510 Armes DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
696 Armes Dommages Critiques :
696 Armes Dommages Pièges :
695 Armes Puissance Pièges :
695 Armes RésistancesRésistance Terre :
712 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
712 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
698 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
696 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsChance :
676 Armes - Critère 1 Prospection :
676 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
1006 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
676 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
676 Armes Puissance Pièges :
676 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
692 Armes Résistance Eau :
693 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
676 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
680 Armes Résistance Critiques :
678 Armes Résistance Poussée :
677 Armes Résistance Terre JCJ :
676 Armes Résistance Feu JCJ :
676 Armes Résistance Eau JCJ :
676 Armes Résistance Air JCJ :
676 Armes Résistance Neutre JCJ :
676 Armes % Résistance Terre JCJ :
676 Armes % Résistance Feu JCJ :
676 Armes % Résistance Eau JCJ :
676 Armes % Résistance Air JCJ :
676 Armes % Rés. Neutre JCJ :
676 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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