Quelle hache pour un Roublard Vitalité de niveau 12 pour "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 12 pour vitalité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages poussée.
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Chance : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Force > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Agilité : 10Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 9Sagesse > 6Effets
Force : 10Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 5Vitalité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
8 Hache (dommages Neutre) :
18 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
0 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
0 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsVitalité :
13 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
19 Hache (dommages Neutre) :
24 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
13 Hache Dommages Critiques :
13 Hache Dommages Pièges :
13 Hache Puissance Pièges :
13 Hache RésistancesRésistance Terre :
13 Hache Résistance Neutre :
13 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
13 Hache % Résistance Eau :
13 Hache % Résistance Air :
13 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
13 Hache Résistance Poussée :
13 Hache Résistance Terre JCJ :
13 Hache Résistance Feu JCJ :
13 Hache Résistance Eau JCJ :
13 Hache Résistance Air JCJ :
13 Hache Résistance Neutre JCJ :
13 Hache % Résistance Terre JCJ :
13 Hache % Résistance Feu JCJ :
13 Hache % Résistance Eau JCJ :
13 Hache % Résistance Air JCJ :
13 Hache % Rés. Neutre JCJ :
13 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
13 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
19 Hache (dommages Neutre) :
24 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
13 Hache Dommages Poussée :
13 Hache - Critère 2 Dommages Critiques :
13 Hache Dommages Pièges :
13 Hache Puissance Pièges :
13 Hache RésistancesRésistance Terre :
13 Hache Résistance Neutre :
13 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
13 Hache % Résistance Eau :
13 Hache % Résistance Air :
13 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
13 Hache Résistance Poussée :
13 Hache Résistance Terre JCJ :
13 Hache Résistance Feu JCJ :
13 Hache Résistance Eau JCJ :
13 Hache Résistance Air JCJ :
13 Hache Résistance Neutre JCJ :
13 Hache % Résistance Terre JCJ :
13 Hache % Résistance Feu JCJ :
13 Hache % Résistance Eau JCJ :
13 Hache % Résistance Air JCJ :
13 Hache % Rés. Neutre JCJ :
13 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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