Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 99 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard eau de niveau 99 pour chance, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
149 Marteau Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
116 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Air) :
116 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
130 Marteau Chance :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Terre) :
127 Marteau (dommages Eau) :
83 Marteau (dommages Air) :
103 Marteau (dommages Neutre) :
168 Marteau (vol Air) :
60 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Chance :
168 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
174 Marteau Armes(dommages Terre) :
228 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
169 Marteau Dommages Feu :
168 Marteau Dommages Eau :
168 Marteau Dommages Air :
168 Marteau Dommages Neutre :
170 Marteau Renvoie dommages :
168 Marteau Dommages Poussée :
168 Marteau Dommages Critiques :
168 Marteau Dommages Pièges :
168 Marteau Puissance Pièges :
168 Marteau RésistancesRésistance Terre :
172 Marteau Résistance Feu :
168 Marteau Résistance Eau :
169 Marteau Résistance Air :
169 Marteau Résistance Neutre :
172 Marteau % Résistance Terre :
168 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
168 Marteau % Résistance Air :
168 Marteau % Résistance Neutre :
168 Marteau Résistance Critiques :
168 Marteau Résistance Poussée :
168 Marteau Résistance Terre JCJ :
168 Marteau Résistance Feu JCJ :
168 Marteau Résistance Eau JCJ :
168 Marteau Résistance Air JCJ :
168 Marteau Résistance Neutre JCJ :
168 Marteau % Résistance Terre JCJ :
168 Marteau % Résistance Feu JCJ :
168 Marteau % Résistance Eau JCJ :
168 Marteau % Résistance Air JCJ :
168 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
168 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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