Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 109 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard terre de niveau 109 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
145 Épée (dommages Air) :
44 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
253 Épée DommagesRenvoie dommages :
44 Épée Dommages Poussée :
45 Épée Dommages Critiques :
44 Épée Puissance Pièges :
44 Épée RésistancesRésistance Terre :
44 Épée Résistance Neutre :
44 Épée % Résistance Terre :
44 Épée % Résistance Feu :
45 Épée % Résistance Eau :
45 Épée % Résistance Air :
44 Épée % Résistance Neutre :
44 Épée Résistance Critiques :
44 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
44 Épée Résistance Feu JCJ :
44 Épée Résistance Eau JCJ :
44 Épée Résistance Air JCJ :
44 Épée Résistance Neutre JCJ :
44 Épée % Résistance Terre JCJ :
44 Épée % Résistance Feu JCJ :
44 Épée % Résistance Eau JCJ :
44 Épée % Résistance Air JCJ :
44 Épée % Rés. Neutre JCJ :
44 Épée Critère 2
EffetsForce :
203 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
259 Épée (dommages Air) :
203 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée EffetsForce :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
173 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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