Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 51 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard eau de niveau 51 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
192 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle Portée : :
192 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
192 Pelle Dommages Neutre :
192 Pelle Renvoie dommages :
192 Pelle Dommages Poussée :
192 Pelle Dommages Critiques :
192 Pelle Dommages Pièges :
192 Pelle Puissance Pièges :
192 Pelle RésistancesRésistance Terre :
192 Pelle Résistance Feu :
192 Pelle Résistance Eau :
192 Pelle Résistance Air :
192 Pelle Résistance Neutre :
192 Pelle % Résistance Terre :
192 Pelle % Résistance Feu :
192 Pelle % Résistance Eau :
192 Pelle % Résistance Air :
192 Pelle % Résistance Neutre :
192 Pelle Résistance Critiques :
192 Pelle Résistance Poussée :
192 Pelle Résistance Terre JCJ :
192 Pelle Résistance Feu JCJ :
192 Pelle Résistance Eau JCJ :
192 Pelle Résistance Air JCJ :
192 Pelle Résistance Neutre JCJ :
192 Pelle % Résistance Terre JCJ :
192 Pelle % Résistance Feu JCJ :
192 Pelle % Résistance Eau JCJ :
192 Pelle % Résistance Air JCJ :
192 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
192 Pelle EffetsChance :
57 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
63 Pelle Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Neutre) :
97 Pelle DommagesDommages Neutre :
57 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
57 Pelle % Résistance Terre :
57 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
57 Pelle % Résistance Air :
57 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle Critère 3
EffetsChance :
192 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
192 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle Portée : :
192 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
192 Pelle Dommages Neutre :
192 Pelle Renvoie dommages :
192 Pelle Dommages Poussée :
192 Pelle Dommages Critiques :
192 Pelle Dommages Pièges :
192 Pelle Puissance Pièges :
192 Pelle RésistancesRésistance Terre :
192 Pelle Résistance Feu :
192 Pelle Résistance Eau :
192 Pelle Résistance Air :
192 Pelle Résistance Neutre :
192 Pelle % Résistance Terre :
192 Pelle % Résistance Feu :
192 Pelle % Résistance Eau :
192 Pelle % Résistance Air :
192 Pelle % Résistance Neutre :
192 Pelle Résistance Critiques :
192 Pelle Résistance Poussée :
192 Pelle Résistance Terre JCJ :
192 Pelle Résistance Feu JCJ :
192 Pelle Résistance Eau JCJ :
192 Pelle Résistance Air JCJ :
192 Pelle Résistance Neutre JCJ :
192 Pelle % Résistance Terre JCJ :
192 Pelle % Résistance Feu JCJ :
192 Pelle % Résistance Eau JCJ :
192 Pelle % Résistance Air JCJ :
192 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
192 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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