Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 96 pour "(vol Neutre)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 96 pour force, (vol neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et agilité.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
85 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache (vol Neutre) :
85 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache EffetsForce :
153 Hache - Critère 1 Agilité :
153 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
156 Hache Armes(dommages Terre) :
189 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache DommagesDommages Terre :
153 Hache Dommages Neutre :
153 Hache Renvoie dommages :
153 Hache Dommages Poussée :
153 Hache Dommages Critiques :
153 Hache Dommages Pièges :
153 Hache Puissance Pièges :
153 Hache RésistancesRésistance Terre :
153 Hache Résistance Feu :
153 Hache Résistance Eau :
153 Hache Résistance Air :
153 Hache Résistance Neutre :
153 Hache % Résistance Terre :
153 Hache % Résistance Feu :
153 Hache % Résistance Eau :
153 Hache % Résistance Air :
153 Hache % Résistance Neutre :
153 Hache Résistance Critiques :
153 Hache Résistance Poussée :
153 Hache Résistance Terre JCJ :
153 Hache Résistance Feu JCJ :
153 Hache Résistance Eau JCJ :
153 Hache Résistance Air JCJ :
153 Hache Résistance Neutre JCJ :
153 Hache % Résistance Terre JCJ :
153 Hache % Résistance Feu JCJ :
153 Hache % Résistance Eau JCJ :
153 Hache % Résistance Air JCJ :
153 Hache % Rés. Neutre JCJ :
153 Hache EffetsForce :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
196 Hache (vol Neutre) :
89 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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