Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 108 ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 108 pour intelligence.
Voici les meilleurs résultats qui apportent intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1253 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1277 Armes (dommages Neutre) :
1803 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1277 Armes (dommages Neutre) :
1803 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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