Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 143 pour "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard terre de niveau 143 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Tacle :
10 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Critère 2
EffetsForce :
65 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
93 Ceinture Coups Critiques :
99 Ceinture Tacle :
65 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsForce :
57 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
88 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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